笑死个人 老黄为了推广dlss塞了多少钱给各个游戏厂商 现在全部为fsr2.0普及做嫁衣 不知道老黄感想如何啊
2077的FSR2.0MOD:https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3001?tab=description
FSR2.0的开源Github:https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR2/releases
FSR2.0的官方演示程序:https://gpuopen.com/fidelityfx-superresolution-2/
因为本质上DLSS2.x和FSR2.0都是时间性上采样,在一些运行所需的基本信息方面是有共通点的。所以MOD作者利用DLSS2.x的动态链接库dll文件作为接口,以及刚刚发布的FSR2.0开源文档,自行编译了一个可以利用DLSS2.x运行所需画面渲染信息,然后转换给FSR2.0使用的额外插件,再通过DLSS2.x接口返回给游戏程序。相当于在DLSS外又安置了一个挂件。
按照作者的说法,这个办法应该可以适用于所有已经支持DLSS2.x的游戏,毕竟每个DLSS游戏都有相对应的dll链接库,只要用相近的办法编辑出外挂插件,那就可以将游戏内置的DLSS2.x功能变为FSR2.0。