为什么 iPad 不能运行 macos

hankwen 11天前 10

客户:请让我的 ipad 运行 macos 吧,我需要更多生产力工具。 苹果:好的,已经可以了。 客户:自从 ipad 运行 macos 后,运行专业大型软件时候电量老是掉的很快,请把电池加大点吧。 苹果:好的,请问是通过加大 ipad 面积还是加大厚度换取更多的电池? 客户:面积加大点吧,12 寸还是有点小,这样运行 macos 也好很多。 苹果:好的,已经可以了。 客户:请为 ipad 配置一个更大点的键盘和触摸板把,不然用起来不方便,很多 macos 下的软件还是用键盘和触摸板比较多。 苹果:好的,已经可以了。 客户:每次外出都要带上一个键盘,就算不带键盘,现在的 ipad 很大很重也不方便。能不能变的便携点,让我外出时,轻松一点。 苹果:....????? 客户:如果做不了更便携,能把键盘和 ipad 做成一体化吗,因为 ipad 已经这么重大了,每次拿起来的时候都怕键盘会掉落,并且这么大的 ipad,基本不会移动使用,那么大部分时间都是在一个地方办公,没必要把键盘和 ipad 分开设计。 苹果:....????? 客户:苹果真垃圾....

讲道理,矛盾在前,哲学在后....

矛盾:ipad 如果运行 macos,那么必然需要加大电池,待机是 ipad 变得更大更重,对键盘的要求也高很多。最终还是会走回到传统笔记本的老路。

哲学:ipad 的出现,本身不是为了取代笔记本,而是为了一种全新的工作模式而生,这种工作模式是不需要或者说大部分情况不需要键盘鼠标来操控。苹果公司的备忘录里是这样描述 ipad 最初的设计思路:

ipad 是一种虚拟化的实物。是什么意思?比如我们阅读一本数,书本就是实物。换在 ipad 上,通过屏幕虚拟出一本书,你可以通过在 ipad 上翻阅获得在实物书本翻阅的体验,这就是虚拟化的实物。

再比如,我们可以通过 ipad 的摄像头来捕获现实中的图像,然后在现实场景下玩星际大战,就相当于 ipad 用现实场景虚拟出了星际大战。

虚拟化的实物,可以做什么?我们日常的演示文稿、视频,阅读、音乐之外。对于以下行业工作者有很大的意义。

音乐从业者:收集自然界的音频素材,随手编辑和设计音乐,dj 打碟。通过在 ipad 完成这些工作,再在 mac 上接力。

工业和设计:通过红外扫描实时生成现实场景,省去建模时间,再通过 mac 接力修改 3d 模型。快速设计和通过摄像头收集平面或 3d 素材,实时预览。这些工作在 mac 上不好完成。

医疗和工程探测:通过 ipad 的接口接入转移硬解设备,让 ipad 变成行业专用设备,比如通用汽车采用了 ipad 和外接设备来扫描车辆,快速识别出车辆需要维修和更换的设备。

虚拟化实物空间的想象太大了,ipad 目的不是为了做一个可以触摸的平板电脑,之所以称其为平板电脑,是早期为了推广而不得不为之,因为这样大家能容易接受。ipad 还有很多路要走才能达成最初的设想。

总来说,ipad 和 mac 是互补,而非取代关系。相信我,你不会喜欢一个运行 macos 的 ipad 的。

想在 ipad 运行 macos 的真正目的是什么?

你想要的不一定是 ipad 运行 macos 。而是想要一个可以比 macbook 移动更方便的,生产力超强的设备,你在办公室或外出,随时拿出来就可以开干,没有键盘时还可以触摸操作。

如果我是苹果,我会这样解决你的问题

1 、以后生产力应用不单只为 mac 开发,同时可以在 ipad 上以符合触摸的逻辑的形式运行

2 、为了做到上面这一步,我需要有更好的开发工具,让开发者在开发 mac 应用时,轻松的为 ipad 做适配,同时在 ipad 上开发应用时,也可以为 mac 适配

3 、非生产力工具,如抖音,媒体类 app,优先为 ipad 开发,然后通过简单适配,在 mac 上运行,这样就一举两得

4 、生产力工具,如设计,开发工具优先为 mac 开发,通过简单适配,可以让 ipad 也可以允许。

最后:似乎苹果已经开始这样做了。

最新回复 (6)
  • ysc3839 8天前
    引用 2
    > ipad 如果运行 macos,那么必然需要加大电池

    这是错的,你看 iPhone 12 支持了 5G,电池容量也没加大。
  • SmallTeddy 8天前
    引用 3
    看过 B 站的一个 up 主视频 它说道这个属于产品的定位问题 苹果对于每个产品的定位很清晰 ipad 代替不了电脑 苹果也为 ipad 设计了专门的系统
  • 楼主 hankwen 8天前
    引用 4
    @ysc3839 如果 5g 持续打开,耗电就和流水一样快。之所以可以不加大电量是 ios 系统做到了可以按需开启。而对比安卓必须要全程开启。
    但是如果 ipad 跑 macos,如果平时不做什么高性能工作,本身不耗电,但是如果你拿来剪视频做 3d,那就很耗电。但是苹果不能限制用户不去做这些事情。
  • ysc3839 8天前
    引用 5
    @hankwen 既然用户可以选择按需开启 5G,那为何不能选择少用耗电软件,或者插电使用耗电软件呢?
    反过来讲,如果用户一定要用耗电软件,苹果无法限制,那可想而知也会有用户一定要一直开启 5G,苹果照样也无法限制。

    我个人觉得苹果不给 iPad 运行 macOS,是因为 macOS 完全没有针对触摸屏优化过。打开 macOS 的设置,那么小的图标和选项,用户看到了会怎么想?隔壁 Windows 在做了触摸屏优化的情况下都会被吐槽,macOS 好像连个屏幕键盘都不支持呢。所以自然不会给 iPad 运行。
  • 楼主 hankwen 8天前
    引用 6
    @ysc3839 插电才用好耗电软件,为什么不用 macbook ?
    默认情况下,iphone 是按需启用 5g,用户可以开启一直使用 5g 。如果用户发现一直开 5g 很耗电,他就会选择按需启动。按需启动没有影响正常使用。
    但是这个逻辑不能放在 ipad 上去套。如果给 ipad 跑 macos,那么就是默认他可以用作移动跑大型软件,没有按需不按需,并且如果你买 ipad 就是为了可以外出还可以做 3d,到手才知道电池不够用那就很不爽,而 iphone 5g 你知道一直开很耗电,你即使改成按需,也不影响你正常使用。所以这是两个问题,一个是有的选,一个是没得选。界面和图标那些问题都不是主要的。
  • 楼主 hankwen 8天前
    引用 7
    @ysc3839
    你作为一个消费者,你可以有这样的诉求。我作为一个产品经理,我分析一下你的需求备后到低真正想要的是什么。

    你想要的不一定是 ipad 运行 macos 。而是想要一个可以比 macbook 移动更方便的,生产力超强的设备,你在办公室或外出,随时拿出来就可以开干,没有键盘时还可以触摸操作。


    如果我是苹果,我会这样解决你的问题
    1 、以后生产力应用不单只为 mac 开发,同时可以在 ipad 上以符合触摸的逻辑的形式运行
    2 、为了做到上面这一步,我需要有更好的开发工具,让开发者在开发 mac 应用时,轻松的为 ipad 做适配,同时在 ipad 上开发应用时,也可以为 mac 适配
    3 、非生产力工具,如抖音,媒体类 app,优先为 ipad 开发,然后通过简单适配,在 mac 上运行,这样就一举两得
    4 、生产力工具,如设计,开发工具优先为 mac 开发,通过简单适配,可以让 ipad 也可以允许。

    最后:似乎苹果已经开始这样做了。
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