[Hardware Unboxed]Nvidia Has a Driver Overhead Problem-显卡

堕落的翼 25天前 25

最近Hardware Unboxed(上次被英伟达发邮件警告的那个)出了一期关于英伟达GPU驱动开销大的视频,利用大量实测数据,从A N两家GPU硬件和驱动设计不同的角度分析了在使用不同CPU、在不同API(DX11和DX12)、不同游戏中下两家性能表现的差异,在外网引起了不少讨论。之后他们做了一些补充测试,充实了一些内容,完善了结论,也对测试的实际意义做了些探讨。我感觉这些测试能够拓宽对GPU性能表现的理解,从多个维度理解GPU有比较积极的意义,对旧机升级和CPU GPU搭配之类的情景有些帮助,所以就转过来了:
https://www.youtube.com/watch?v=JLEIJhunaW8
https://www.youtube.com/watch?v=TD6-Y2a1XbE
https://www.youtube.com/watch?v=G03fzsYUNDU
有关GPU架构差异内容:
https://www.youtube.com/watch?v=nIoZB-cnjc0(国内有人把视频翻译了https://moepc.net/%e3%80%90amd-n ... %e5%ae%b6%ef%bc%9f/)
部分结论:
N卡驱动吃U,A卡驱动弱鸡(划掉)
对于DX12游戏,在CPU性能不足(AU和IU)或游戏本身CPU占用较高情况下,由于驱动开销,不同等级N卡之间的表现差距会明显缩小,也就是达到瓶颈。对于A卡,瓶颈小很多,差一级的A卡可能越级反超N卡。



对于DX11游戏,由于N卡驱动设计,能够充分利用多核提升本身优化不佳的游戏, 最终N卡会比A卡有优势。


最新回复 (20)
  • goat 25天前
    引用 2
    这是既然黑了就实话到底?
  • Kiseky 25天前
    引用 3
    有趣,点开视频看看
    这个媒体有两下子的啊——
    所以说在CPU瓶颈很严重的情况下(比如4790K带3070,1080P中画质等),同性能的A卡表现要远好于N卡……
    但是只要增加显卡负载,帧数就会回归正常?因此总结大概就是,老电脑升级显卡选A卡,2333
  • 楼主 堕落的翼 25天前
    引用 4
    goat 发表于 2021-3-26 23:48
    这是既然黑了就实话到底?
    这其实是个老话题了,大概在Nvidia 帕斯卡时代干掉硬件调度器时就有讨论。但是真正有游戏出现瓶颈,我记得是战地1的时候,当时四核四线程i5的CPU+N卡已经有CPU不够用的现象了,CPU满载的时候性能也比同样的U搭配A卡性能也好了不少。但是随着AMD发起的核战大打,I A两家CPU核心都越来越多,N卡的CPU瓶颈很大程度被缓解了(Ryzen救了N卡(不是)),一段时间也没有人提起这个,但是这个问题是始终存在的。
  • 楼主 堕落的翼 25天前
    引用 5
    Kiseky 发表于 2021-3-27 00:13
    有趣,点开视频看看
    这个媒体有两下子的啊——
    所以说在CPU瓶颈很严重的情况下(比如4790K带3070,1080P中画 ...
    这种偏门话题有自媒体愿意做也是很难得了,还测了这么多数据,不过说实话太老的主机我建议整体换掉,小孩开大车感觉上有还是点怪。
  • chp1979 24天前
    引用 6
    堕落的翼 发表于 2021-3-27 08:26
    这其实是个老话题了,大概在Nvidia 帕斯卡时代干掉硬件调度器时就有讨论。但是真正有游戏出现瓶颈,我记 ...
    然而低U配高显这个东西其实毛子改版后一直在测
  • zhoubi 24天前
    引用 7
    1500的驱动这下只值1000了
  • 楼主 堕落的翼 24天前
    引用 8
    chp1979 发表于 2021-3-27 13:39
    然而低U配高显这个东西其实毛子改版后一直在测
    可能是我看的少了,我平时不太看老毛子的测试
  • psps3 24天前
    引用 9
    这测试不错,这个话题记得是老话题了
  • psps3 24天前
    引用 10
    堕落的翼 发表于 2021-3-27 08:26
    这其实是个老话题了,大概在Nvidia 帕斯卡时代干掉硬件调度器时就有讨论。但是真正有游戏出现瓶颈,我记 ...
    记得最早gtx680时代就讨论过这个话题,当时有媒体测试gtx680会更依赖高端cpu,战地1记得是a卡优化,同级别n卡打不过a卡
  • hlhaidy 24天前
    引用 11
    开普勒开始就吃u
  • Kurobac 24天前
    引用 12
    话说N卡偷U这个梗是什么时候开始的
  • 楼主 堕落的翼 24天前
    引用 13
    psps3 发表于 2021-3-27 17:22
    记得最早gtx680时代就讨论过这个话题,当时有媒体测试gtx680会更依赖高端cpu,战地1记得是a卡优化,同级别 ...
    我记得当时i5 n卡CPU占用能到100%……
  • psps3 24天前
    引用 14
    堕落的翼 发表于 2021-3-27 20:03
    我记得当时i5 n卡CPU占用能到100%……
    战地1刚出来时,当时确实吃cpu,当时cpu的核心数比较少,
    你说的“当时四核四线程i5的CPU+N卡已经有CPU不够用的现象了,CPU满载的时候性能也比同样的U搭配A卡性能也好了不少”这个没有印象,正相反我记得当时战地1是偏向A卡优化的,同级别A卡帧数比N卡高
  • 楼主 堕落的翼 24天前
    引用 15
    psps3 发表于 2021-3-27 21:16
    战地1刚出来时,当时确实吃cpu,当时cpu的核心数比较少,
    你说的“当时四核四线程i5的CPU+N卡已经有CPU不 ...
    https://www.youtube.com/watch?v=Df9OEw2INeg
    这是早年HW Unboxed做的战地1对比,N卡DX12更慢,A卡没有明显差别,N卡CPU占用平均高几个百分点
  • chp1979 24天前
    引用 16
    堕落的翼 发表于 2021-3-27 20:03
    我记得当时i5 n卡CPU占用能到100%……
    有意思的是在DX12前,几乎九成的游戏都是A卡更依赖U
  • psps3 24天前
    引用 17
    堕落的翼 发表于 2021-3-27 21:22
    https://www.youtube.com/watch?v=Df9OEw2INeg
    这是早年HW Unboxed做的战地1对比,N卡DX12更慢,A卡没有 ...
    没梯子,n卡早年dx12表现差这个知道
  • Flanker 24天前
    引用 18
    chp1979 发表于 2021-3-27 21:23
    有意思的是在DX12前,几乎九成的游戏都是A卡更依赖U
    毕竟之前红厂dx11驱动的多线程是烂到直接躺平的
    盼了这么多年终于迎来3a游戏优化到可以吃干cpu
  • psps3 24天前
    引用 19
    堕落的翼 发表于 2021-3-27 21:22
    https://www.youtube.com/watch?v=Df9OEw2INeg
    这是早年HW Unboxed做的战地1对比,N卡DX12更慢,A卡没有 ...
    主要是 “CPU满载的时候性能也比同样的U搭配A卡性能也好了不少”你这句话,
    意思是N卡战地1 CPU满载了 比同级别A卡同样CPU同样满载时帧数高么? 我记得是战地1是A卡优势
  • Flanker 24天前
    引用 20
    弱u带不动强卡也不是第一天知道了,只是绿厂更明显而已

  • 楼主 堕落的翼 24天前
    引用 21
    psps3 发表于 2021-3-27 21:56
    主要是 “CPU满载的时候性能也比同样的U搭配A卡性能也好了不少”你这句话,
    意思是N卡战地1 CPU满载了 比 ...
    我那句表述有点问题,我的意思是N卡CPU占用更多,结果表现反而差一点。
  • 游客
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