最近Hardware Unboxed(上次被英伟达发邮件警告的那个)出了一期关于英伟达GPU驱动开销大的视频,利用大量实测数据,从A N两家GPU硬件和驱动设计不同的角度分析了在使用不同CPU、在不同API(DX11和DX12)、不同游戏中下两家性能表现的差异,在外网引起了不少讨论。之后他们做了一些补充测试,充实了一些内容,完善了结论,也对测试的实际意义做了些探讨。我感觉这些测试能够拓宽对GPU性能表现的理解,从多个维度理解GPU有比较积极的意义,对旧机升级和CPU GPU搭配之类的情景有些帮助,所以就转过来了:
https://www.youtube.com/watch?v=JLEIJhunaW8
https://www.youtube.com/watch?v=TD6-Y2a1XbE
https://www.youtube.com/watch?v=G03fzsYUNDU
有关GPU架构差异内容:
https://www.youtube.com/watch?v=nIoZB-cnjc0(国内有人把视频翻译了https://moepc.net/%e3%80%90amd-n ... %e5%ae%b6%ef%bc%9f/)
部分结论:
N卡驱动吃U,A卡驱动弱鸡(划掉)
对于DX12游戏,在CPU性能不足(AU和IU)或游戏本身CPU占用较高情况下,由于驱动开销,不同等级N卡之间的表现差距会明显缩小,也就是达到瓶颈。对于A卡,瓶颈小很多,差一级的A卡可能越级反超N卡。




对于DX11游戏,由于N卡驱动设计,能够充分利用多核提升本身优化不佳的游戏, 最终N卡会比A卡有优势。
